神奇的工作室cf手游辅助(没公测就凉了?大佬出手也救不回来,开测当天到处是外挂)

超级管理员 奔放内容 20

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

前几年吃鸡大火,引来一大堆厂家做吃鸡游戏,但是随着狂潮的平息,吃鸡鼻祖都平平淡淡了起来,那些跟风的作品更是门可罗雀,甚至凉凉,就算是大佬制作也不能避免。

近日《光环5》大佬开发的吃鸡游戏还没公测就凉了。

去年5月上架steam开启测试的吃鸡游戏《拾荒者(Scavengers)》,是由前《光环5》制作人兼创意总监Josh Holmes的Improbable Worlds工作室打造的,根据官方说法因为游戏的人气低迷,在线人数上不去,因此决定游戏将于今年的12月16日正式停服。

《拾荒者》故事背景在不远的未来,地球进入冰河纪,并且出现了神秘的病毒,幸存的人类不但要和其他人竞争,还要和恶劣的天气和凶猛的野兽作斗争。

翻译成人话就是《拾荒者》是一款结合了PvEvP玩法与生存要素的吃鸡游戏,每局游戏中可同时容纳60名玩家以及上百个AI生物。

虽然大佬的创意不错,但动手能力没跟上。

神奇的工作室

运营期间游戏各种技术问题不断,如网络太烂,黑屏闪退,玩家吐槽感觉每次更新修复BUG就像是进货,修复后总会增加更多新BUG。

游戏最大的问题就是对外挂完全没有抵抗力,开测当天就出现了挂,有玩家吐槽玩42小时,有41小时是神仙大乱斗。因为“科技”来的太快了,让一些不清楚状况的玩家玩的都怀疑自己是不是老了,战斗力退化了,经常还没看到人就被秒了。

不过后来基本上没看不到“孤儿”,倒不是防神奇的工作室作弊能力升级了,而是因为没什么人玩,孤儿玩家觉得无聊也走了。

对于《拾荒者》的停运,不少国外玩家表示这是一款还不错的游戏,很有潜力,就是宣传太烂了。此外游戏的玩法生存,吃鸡,打怪三个元素的融合也是一个问题,导致每次更新都会劝退一波玩家。

有玩家表示玩了几个月,一直觉得它要火了,没想到人越来越少,还有玩家就吐槽说开服三个月人数不足千人,其实到了本月的游戏的在线人数不足60人。

知道要停运有不舍得的玩家就希望厂家能分享出这游戏,让爱好者接手,这样直接丢弃太可惜了。用国内玩家的话来说,就是希望有大神能搞个S服出来。

其实《拾荒者》的这次停运可以说早有“预谋”了。

在今年的5月份Improbable Worlds 就被《黎明杀机》的开发商Behavior收购了,此后Improbable Worlds的团队加入到了Behavior参与新游戏的开发了。

小弟嘠绿共:跟风的产品的生存环境是恶劣的,特别是没能跟上风头的产品,就算是大佬出品的大制作也一样会扑街,如育碧科幻吃鸡的《超猎都市》,今年4月就凉了,《拾荒者》能抗到年底也是尽力了。

一个正惊问题:你听说过这款游戏吗?

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